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Criterion Software宣布推出RenderWare dPVS

发布时间:2019-05-10 13:04
Criterion Software宣布推出全新的RenderWare动态PVS(dPVS),旨在通过快速,动态地确定需要绘制的对象来加速3D渲染,从而能够创建更大,更复杂的游戏世界,并拥有几乎无限数1.80合击月魔辅助量的对象。

当前的游戏引擎了游戏世界的复杂和灵活,因为它们主要依赖于预处理的可见数据来加速渲染。然而,使用这种常用技术使得游戏无法处理动态环境,其中移动了多个特殊情况对象。 Ren新开我本沉默传奇手游derWare dPVS通过实时可见计算实现完全动态的3D场景,任何物体都可以在全世界无限地移动。

RenderWare dPVS正在E3上的PC和PlayStation 2上进行演示。

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